Ruhdor

Arbóreas

Entre aquellas gárgolas que por la razón que sea se han criado fuera del grupo y habitan en ciudades suele ser común todo tipo de ocupación relacionada con el contrabando, negocios sucios o la estafa. Pudiendo ser en ocasiones grandes mentes criminales libres de los remordimientos a los que se enfrentaría cualquier otro ciudadano, ya que siempre se sentirán fuera de lugar en esa sociedad y tenderán a rechazar sus normas.


Religión:

Aunque no pueda considerarse una religión al uso al carecer de prácticas y basarse únicamente en la tradición oral las gárgolas siguen el Credo del Viajero.


Extensión geográfica:

Se encuentran dispersas por todo el continente, excepto en los Condados Helados y el Norte de Sommeth, debido a que su constitución endeble les impide sobrevivir a un clima tan extremo. Tienen preferencia por zonas boscosas o cercanas a poblados humanos o rutas comerciales ya que suelen tener mayor facilidad para hacerse con metales o emboscar.


Bonificadores:

Tienen una bonificación de característica de +2xN en agilidad e inteligencia y una bonificación de +15 en las habilidades de Picaresca, a excepción de Disfraz, en la que tendrán un -20. Comienzan con tantos puntos de golpe como puntuación en constitución y con las dotes de Resistencia mágica y Volar.


Fisonomía:

Su altura es ligeramente menor a la de los humanos, aunque tienen una complexión mucho más débil. Sus rasgos más característicos son una piel grisácea, unos pequeños cuernos y unos ojos completamente negros. Por alguna razón son resistentes a la magia, sin embargo tampoco son capaces de practicarla.

Tienen unas alas en su espalda de gran envergadura que gracias a la ligereza de sus huesos les permiten planear y volar ligeramente.


Cultura y costumbres:

En la naturaleza salvaje viven en cuevas en las montañas o en las copas de los árboles, aunque bastante a menudo toman posesión de pueblos abandonados o cerca de estarlo si se sienten lo bastante confiados para expulsar a sus habitantes. Por lo general suelen frecuentar lugares oscuros y se acogen bajo la seguridad del grupo, comportándose de forma cobarde si se encuentran aislados de este.

Generalmente sobreviven a base de caza menor a la que tienen fácil acceso en cualquier localización y de caracoles grises, una especie de pequeños caracoles a los que crían alimentándolos con metales preciosos.

Si bien es raro que por voluntad propia abandonen a sus congéneres para aventurarse fuera de su zona de confort es bastante usual que sean capturados por gremios de ladrones y otras organizaciones con el fin de obligarlos a poner sus habilidades a su servicio. También en el reino de Dorth es muy común encontrar gárgolas como esclavos, pudiendo alcanzar un gran valor en el mercado debido a su utilidad y exotismo.


Cavernarias

Fisonomía:

De envergadura enclenque y piel gris resultan algo mas athleticas que las arbóreas, sus cuernos son mas reducidos aparentando apenas dos pequeños bultos en la frente y sus alas se encuentran tan atrofiadas que en muchos casos han desaparecido por completo. Su resistencia mágica les impide también practicarla sin embargo han aprendido a temerla y mantenerse alejados de su influencia.


Cultura y costumbres:

Tras a apertura de las ciudades enanas en la Tercera Era alguno grupos de Gárgolas en las montañas de Sommeth vieron la oportunidad perfecta para refugiarse en cavernas y túneles cercanos a estas atraídos por la calidad de sus minerales y de su forja. Se adaptaron fácilmente a los espacios cerrados encontrando nuevas formas de subsistir en las sombras de forma oportunista causando muchos quebraderos de cabeza a distintas comunidades. A día de hoy algunas comunidades enanas han llegado a algún tipo de entendimiento con ellas logrando una relación de colaboración e intercambio mientras que en la gran mayoría el conflicto es constante debido a la escasez de recursos o la afición de las Gárgolas por apropiarse de lo que no es suyo.


Grandes escaladoras y conocedoras de los recovecos mas recónditos de las montañas no podrías desear mejores guías a pesar de lo discutible de sus fines si aparentan estar de tu lado.

A dark, moody sculpture of a gaunt human figure.
A dark, moody sculpture of a gaunt human figure.

Religión:

Aunque no pueda considerarse una religión al uso al carecer de prácticas y basarse únicamente en la tradición oral las gárgolas siguen el Credo del Viajero.


Extensión geográfica:

Se encuentran principalmente en las montañas de Sommeth, aunque siempre es posible encontrar ejemplares alejados de su grupo debido a situaciones forzosas estos no suelen sobrevivir demasiado tiempo.


Bonificadores:

Tienen una bonificación de característica de +2xN en agilidad y +1xN en inteligencia y destreza, así como una bonificación de +15 en Escalar y las habilidades de Picaresca. Comienzan con tantos puntos de golpe como puntuación en constitución y con las dotes de Resistencia mágica y Visión nocturna.



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