Aithenu

Descendientes de Aroth

Fisonomía:
Se trata de individuos de tez morena, espaldas anchas, complexión fuerte y una estatura media en torno a 1,85m. Son los descendientes de los legendarios guerreros de Aroth, aunque su sangre está parcialmente diluida por el mestizaje a lo largo de los siglos esta es lo suficientemente fuerte para mantener el linaje a lo largo de generaciones.

Solamente uno de cada cien humanos tiene suficiente parentesco con este linaje para conservar totalmente sus rasgos físicos, sin embargo en la mayoría de los casos estos son dominantes apareciendo con mucha mayor frecuencia que los heredados de otras ramas familiares.


angel holding sword statue during daytime
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Cultura y costumbres:

Ya que son los supervivientes de una civilización ya extinta no conservan ni sus costumbres ni su historia, tan solo su instinto de supervivencia y una gran fuerza de voluntad. Por tanto lo común es que sus costumbres se correspondan con la civilización en que han sido criados.

Por lo general suelen encontrar dificultades para hallarse cómodos en la gran mayoría de entornos, sintiéndose coartados por el modo de vida conformista de las ciudades humanas. Suelen manifestar cierta predilección por el combate y las tendencias violentas, siendo bastante comunes los problemas de control de ira o ambición por el poder.


Religión:

Sucede los mismo que con las costumbres, ya que las creencias religiosas suelen ser impuestas por el entorno. Sin embargo si que se muestra una clara preferencia hacia deidades relacionadas con la guerra.


Extensión geográfica:

Sin patria ni bandera los descendientes de Aroth son generalmente individuos errantes, en constante búsqueda de un lugar mas apto para sus costumbres, por lo que es posible encontrarlos en cualquier lugar de Ehak.


Bonificadores:
Sus bonificadores de característica son de +2xN en fuerza y +1xN en constitución. Debido a la irascibilidad así como la fortaleza física y capacidades sobrehumanas inherentes a su linaje comienzan con las dotes de Ánimo volátil, Cólera Arothiense y Lleno de energía.


Mestizos

Fisonomía:

Su aspecto es de lo más variopinto, ya que no tienen una línea de sangre definida si no que abarcan un amplio rango de rasgos físicos. Esto es debido a que proceden del mestizaje de los distintos linajes que en su momento conformaron el imperio Ítico.


Cultura y costumbres:

Su cultura, fuertemente arraigada en las ciudades humanas, es el resultado de la mezcla de las distintas civilizaciones que gobernaron el territorio de Ituam y que fueron devoradas por el Imperio Ítico. Se les supone cierta desconfianza hacia los elfos, ya que motivados por la superstición popular y el temor a los bosques recelan constantemente de ellos considerándolos peligrosos, salvajes y poco fiables.



People in historical clothing gathered around a campfire.
People in historical clothing gathered around a campfire.

Religión:

La religión más extendida entre los mestizos es el sincretismo ítico, aunque también es común la pertenencia a cultos y creencias de los que este es originario.

Extensión geográfica:

La mayor concentración de mestizos se encuentra en los reinos de Ituam, Dorth, Thelen y los condados helados. Aunque en las tierras salvajes es frecuente encontrarse mestizos en su exilio voluntario.


Bonificadores:

Sus bonificadores de característica son de +1xN en fuerza, destreza y constitución.


Ojos Carmesí

Fisonomía:

Su aspecto físico es claramente identificativo debido a sus ojos de un brillante color carmesí, su piel de un tono ligeramente anaranjado y su pelo extremadamente blanco.


Cultura y costumbres:

Son una civilización milenaria dedicada al conocimiento, las artes y las ciencias.

Su mayor peculiaridad reside en que carecen de idioma hablado ya que son completamente mudos, sin embargo tienen un lenguaje de signos y escrito muy desarrollado. No suelen relacionarse en exceso con las grandes ciudades más que para el comercio de materias primas y recabar información digna de ser documentada. Su interés por preservar el conocimiento de las distintas culturas hace que por lo general dominen al menos un idioma extranjero.

Guardan celosamente sus secretos y conocimientos, por lo que jamás revelan a nadie su idioma.

orange and black tunnel photo
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Religión:

Muchos ojos carmesí siguen las enseñanzas de la senda del Uno, principalmente aquellos que dedican su vida a algún arte marcial. Debido a su afán por investigar culturas extranjeras suele ser común encontrarse con ojos carmesí convertidos a seguidores de religiones de lo más variopintas.


Extensión geográfica:

Los poblados de ojos carmesí están situados en las montañas de Sommeth, por lo que allí se encuentra su mayor concentración, sin embargo y debido a su naturaleza gran parte de su población se encuentra de paso o asentados en el extranjero recopilando información de interés para la biblioteca del poblado.


Bonificadores:
Sus bonificadores de característica son de +2xN en destreza, +1xN en inteligencia, +1 en sabiduría y dos niveles en una dote de Segundo Idioma. Aquellos iniciados en el uso de magia contarán con una bonificación de +10 en disciplinas y hechizos de escuelas de Cuerpo o Mente.


Vathrali

Fisonomía:

Son individuos de tez aceitunada, pelo azabache y ojos de tono verde a amarillo. Debido a sus características físicas bien podrían ser descendientes de algunos de los primeros mestizos que hubiesen logrado huir del dominio de Aroth hacia la Gran Selva, aunque parece mas probable que sus orígenes se remonten a la Segunda Era.

Cultura y costumbres:

Su singularidad frente a otros Aithenu es notable, ya que por siglos han permanecido ajenos a la civilización y los sucesos del continente. Cuentan tambien con un idioma propio, el Vathrali.

Su cultura está muy arraigada a la naturaleza salvaje, teniendo un gran peso la muerte como elemento conductor de su forma de vida, hecho reflejado en uno de sus proverbios más extendidos: “solo morimos una vez”, por lo tanto consideran la muerte como un objeto final de la vida, el regreso a la no existencia y su juicio frente a la sociedad.

Una de las características de los Vathrali es que no tienen posesiones, es decir, todos y cada uno de sus bienes es en realidad propiedad común, por lo que cuando mueren son enterrados sin ropa y esta es aprovechada por otro miembro de la tribu.



a person holding a stick
a person holding a stick

Religión:

Sus creencias religiosas son inherentes a las costumbres Vathrali, creen en los espíritus de la selva, representados en figuras animales. Uno de los espíritus de mayor peso en su cultura es la muerte, representada por el jabalí.

En sus ceremonias los chamanes visten una cabeza de jabalí a modo de yelmo, en ellas adoran a los espíritus de la selva y celebran la muerte reciente de algún miembro de la tribu.


Extensión geográfica:

Se trata de un pueblo originario de la selva oeste de Ehak, territorio que dominan desde hace varios miles de años y en raras ocasiones permiten a extraños atravesarlo, ya que en la mayor parte de las ocasiones son como poco atrapados y privados de todos sus bienes.

Viven en pueblos relativamente pequeños y se dedican principalmente a la caza y la manufactura de prendas, armas, utensilios y amuletos. Debido a su sociedad cerrada son una cultura bastante supersticiosa y ajena a gran parte de los eventos que suceden mucho más allá de las lindes de la selva.

Parte del pueblo Vathrali son buenos marineros, se dice que la primera vez que un barco llegó a las orillas de la gran selva los Vathrali lo tomaron y algunos de ellos salieron al mar en busca de nuevas tierras que saquear.


Bonificadores:

Tiene una bonificación +1xN en las características de constitución y agilidad y +1 en percepción, así como una bonificación de +10 en disciplinas y hechizos de la magia de Muerte.


Kaeshan

Fisonomía:

Destacan por su piel oscura y complexión athletica, mostrando rasgos muy distintivos fruto de su aislamiento del continente. Su pelo es de un negro tizón, aunque es común, sobre todo en aquellos mas vinculados a la vida en el mar, que se encuentre rasurado en la cabeza.


Cultura y costumbres:

Se trata de una sociedad en la que la pesca cobra gran importancia, esta es practicada con lanza y en ocasiones requiere sumergirse a grandes profundidades a la caza de la presa. Tienen una buena relación con los tritones, con los que comparten su pasión por el agua.

A pesar de que no ser una cultura excesivamente guerrera su pasión por defender su tierra les ha hecho ganar el sobrenombre de demonios tiznados por aquellos que han osado intentar doblegarlos en el pasado.

Los Kaeshan suelen ser una cultura muy interesada por su entorno, por lo que no suele ser extraño encontrarse con individuos aventureros o con afán de exploración.

Person with dreadlocks wearing colorful striped clothing.
Person with dreadlocks wearing colorful striped clothing.


Religión:

Los Kaeshan creen firmemente en el culto de los Hijos del Mar, se consideran descendientes de una raza engendrada por el cielo y el mar, prisioneros involuntarios de la tierra. Sus templos son embarcaciones ya que se hacen a la mar para realizar sus ritos religiosos.


Extensión geográfica:

Son los únicos habitantes de las islas cristalinas, por lo general puede verse a algún Kaeshan en el extremo Sur de Thelen, siendo menos común su presencia según nos aventuremos hacia el Norte. Si bien es conocido que tienen gusto por los viajes y descubrir nuevos horizontes jamás se asientan fuera de su tierra natal, ya que todos los Kaeshan nacen y mueren en las islas cristalinas.


Bonificadores:

Sus bonificaciones de característica son de +1xN destreza y 2xN en constitución. Debido a su conexión con el mar los Kaeshan que utilicen magia de las escuelas de Agua o Aire obtienen una bonificación de +10 en sus disciplinas y hechizos.

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